Ingħaqad Magħna
Għand Sheer, aħna dejjem infittxu aktar talenti, aktar passjoni u aktar kreattività.
Toqgħodx lura milli tibgħatilna s-CV tiegħek bl-email, tħalli n-nota tiegħek fuq il-websajt tagħna u għidilna l-ħiliet u l-interessi tiegħek.
Ejja u ingħaqad magħna!
Artista tax-Xena 3D
Responsabbiltajiet:
● Ipproduċi mudelli u nisġa għal oġġetti, u ambjenti għal magni tal-logħob 3D f'ħin reali
● Iddisinja u tipproduċi menus tal-logħob u interfaċċji tal-utent
Kwalifiki:
● Grad universitarju jew ogħla fl-Arti jew fid-Disinn (inkluż Disinn tal-Arkitettura, Disinn Industrijali jew disinn tat-tessuti)
● Għarfien sod dwar id-disinn 2D, il-pittura u n-nisġa
● Kmand tajjeb tal-użu komuni ta' edituri tas-softwer 3D bħal Maya jew 3D Max
● Passjoni u motivazzjoni biex tingħaqad mal-industrija tal-logħob
● Il-ħiliet fl-Ingliż huma vantaġġ iżda mhux obbligatorji
Artista 3D Ewlieni
Responsabbiltajiet:
● Inkarigat minn tim ta' artisti ta' karattri 3D, ambjent jew vetturi u proġetti relatati mal-logħob 3D f'ħin reali.
● It-titjib tal-livell u l-arti u d-disinn tal-mappa permezz ta' input attiv u parteċipazzjoni f'diskussjoni kreattiva.
● Tieħu r-responsabbiltà tal-maniġment u tagħti taħriġ lil membri oħra tat-tim fil-proġetti tiegħek.
Kwalifiki:
● Grad ta' Baċellerat (qasam ta' studju relatat mal-arti) b'mill-inqas 5+ snin ta' esperjenza fl-arti jew fid-disinn 3D, u wkoll familjari mad-disinn 2D inkluż pittura, nisġa, eċċ.
● Kmand qawwi ta' mill-inqas programm wieħed tas-softwer 3D (3D Studio Max, Maya, Softimage, eċċ.) u għarfien tajjeb tas-softwer tat-tpinġija b'mod ġenerali.
● Ikollok esperjenza fil-produzzjoni ta' softwer tal-logħob, inkluż it-teknoloġija u r-restrizzjonijiet tal-logħob u l-integrazzjoni ta' elementi artistiċi fil-magni tal-logħob.
● Għarfien tajjeb ta' stili artistiċi differenti u kapaċi tadatta stili artistiċi kif meħtieġ minn kull proġett.
● Ħiliet tajbin ta' ġestjoni u komunikazzjoni. Kmand tajjeb tal-Ingliż miktub u mitkellem.
● Jekk jogħġbok ehmeż il-portafoll tiegħek flimkien mas-CVs biex tapplika għal din il-pożizzjoni
Artista Tekniku 3D
Responsabbiltajiet:
● Appoġġ ta' kuljum għat-timijiet artistiċi tagħna – ġewwa u barra l-applikazzjoni 3D.
● Ħolqien ta' skripts bażiċi ta' awtomazzjoni, għodod żgħar ġewwa u barra l-applikazzjoni 3D.
● Installazzjoni u soluzzjoni ta' problemi ta' softwer tal-arti, plugins u scripts.
● Appoġġ lill-produtturi u lill-mexxejja tat-timijiet fl-ippjanar tal-iskjerament tal-għodod.
● Ħarreġ lit-timijiet tal-arti fl-użu ta' għodod speċifiċi u l-aħjar prattiki.
Kwalifiki:
● Ħiliet tajbin ta' komunikazzjoni verbali u bil-miktub.
● Ħiliet fl-Ingliż u ċ-Ċiniż Mandarin huma meħtieġa.
● Għarfien tajjeb ta' Maya jew 3D Studio Max.
● Għarfien bażiku/intermedju tal-iskrittura ta' 3D Studio Max, MEL jew Python.
● Ħiliet ġenerali għas-soluzzjoni ta' problemi tal-MS Windows u tal-IT.
● Għarfien tas-sistemi ta' kontroll tar-reviżjoni, bħal Perforce.
● Indipendenti.
● Proattiv, li juri inizjattiva.
Bonus:
● Programmazzjoni DOS Batch jew Windows Powershell.
● Għarfien tan-netwerking (eż. Windows, TCP/IP).
● Ħejjejt logħba bħala artist tekniku.
● Esperjenza tal-magna tal-logħob, eż. Unreal, Unity.
● Għarfien dwar ir-rigging u l-animazzjoni.
Portafoll:
● Għal din il-pożizzjoni huwa meħtieġ portafoll. M'hemm l-ebda format speċifiku, iżda jrid ikun rappreżentattiv, li juri l-ħiliet u l-esperjenza tiegħek. Meta tissottometti biċċiet individwali ta' skripts, stampi jew vidjows, trid tissottometti dokument li jispjega l-kontribut tiegħek u n-natura tal-biċċa xogħol, eż. titlu, softwer użat, xogħol professjonali jew personali, l-iskop tal-iskript, eċċ.
● Jekk jogħġbok kun żgur li l-kodiċi huwa dokumentat sew (Ċiniż jew Ingliż, l-Ingliż huwa preferibbilment).
Direttur tal-Arti
Responsabbiltajiet:
● Trawwem ambjent pożittiv u kreattiv għat-tim tiegħek ta' Artisti fuq proġetti ġodda u eċċitanti tal-logħob
● Tipprovdi superviżjoni artistika, twettaq reviżjonijiet, kritiċi, diskussjonijiet u tipprovdi direzzjoni biex tinkiseb l-ogħla kwalità ta' standards artistiċi u tekniċi
● Identifika u rrapporta r-riskji tal-proġett fil-ħin u ppropona strateġiji ta' mitigazzjoni
● Immaniġġja l-komunikazzjoni mas-sħab f'termini ta' progress tal-proġett u kwistjonijiet artistiċi
● Inrawmu l-aħjar prattiki permezz ta' mentoring u taħriġ
● Wettaq diliġenza dovuta għal opportunitajiet ta' negozju ġodda jekk u meta jintalab
● Uri tmexxija tajba, kariżma, entużjażmu, u sens ta' impenn
● Tistabbilixxi pipelines ta' produzzjoni tal-arti f'koordinazzjoni ma' dixxiplini u msieħba oħra
● Tikkollabora mad-Diretturi biex tistabbilixxi, tivvaluta u ttejjeb il-proċessi interni, kif ukoll l-istrateġija tat-tkabbir tal-istudjo
● Taħdem mill-qrib ma' ADs oħra biex taqsam l-għarfien u l-aħjar prattiki u tgħin biex issuq kultura ta' tmexxija, proattività, sjieda u responsabbiltà
● Riċerka dwar teknoloġiji avvanzati għall-applikazzjoni fl-industrija tal-logħob
Kwalifiki:
● Mill-inqas 5 snin ta' esperjenza ta' tmexxija fl-industrija tal-logħob
● Mill-inqas 10 snin esperjenza b'diversi stili ta' logħob inklużi titoli AA/AAA fuq pjattaformi ewlenin u għarfien komprensiv li jkopri dixxiplini artistiċi differenti
● Portafoll eċċellenti li juri xogħol ta’ kwalità għolja
● Livell espert b'pakkett 3D wieħed jew aktar mainstream (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, eċċ.)
● Esperjenza reċenti fl-iżvilupp tal-console b'mill-inqas titlu AA/AAA wieħed mibgħut
● Versati sew fil-ħolqien u l-ottimizzazzjoni tal-pipelines tal-arti
● Ħiliet eċċezzjonali ta' maniġment u komunikazzjoni
● Ċiniż Mandarin bilingwi, vantaġġ
Artist tal-Karattri 3D
Responsabbiltajiet:
● Ipproduċi mudell u nisġa ta' karattru 3D, oġġett, xena f'magna tal-logħob 3D f'ħin reali
● Ifhem u segwi r-rekwiżiti tal-arti u l-bżonnijiet speċifiċi tal-proġett
● Tgħallem minnufih kwalunkwe għodda jew teknika ġdida
● Iwettaq il-kompiti assenjati lilu skont l-iskeda tal-proġett filwaqt li jissodisfa l-aspettattivi tal-kwalità
● Bl-użu tal-Lista ta' Kontroll, wettaq kontrolli inizjali tal-kwalità tal-arti u teknika qabel ma tibgħat l-assi tal-arti lill-Mexxej tat-Tim għar-reviżjoni
● Irranġa l-problemi kollha nnutati mill-Produttur, il-Mexxej tat-Tim, id-Direttur tal-Arti jew il-Klijent
● Irrapporta minnufih lill-Kap tat-Tim dwar kwalunkwe diffikultajiet li tiltaqa' magħhom
Kwalifiki:
● Profiċjenti fis-softwer 3D li ġej (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage, eċċ.);
● Profiċjenti fid-disinn 2D, pittura, tpinġija, eċċ.;
● Grad universitarju jew ogħla (korsijiet relatati mal-arti) jew gradwati minn kulleġġi relatati mal-arti (inkluż disinn arkitettoniku, disinn industrijali, disinn tat-tessuti/moda, eċċ.);
● Kmand tajjeb ta' wieħed mis-softwer tal-użu tat-3D bħal Maya, 3D Max, Softimage, u Zbrush
● Għandu għarfien dwar id-disinn 2D, il-pittura, in-nisġa, eċċ.
● Passjoni u motivazzjoni biex tingħaqad mal-Industrija tal-Logħob
● Kulleġġ ogħla fil-kors prinċipali tal-Arti jew tad-Disinn inkluż Disinn tal-Arkitettura, Disinn Industrijali jew disinn tat-tessuti)
Artista tad-Dawl tal-Logħob 3D
Responsabbiltajiet:
● Oħloq u żomm l-elementi kollha tad-dawl inklużi setups dinamiċi, statiċi, ċinematiċi, u tal-karattri.
● Aħdem mal-Art Leads biex toħloq xenarji ta' dawl konvinċenti u drammatiċi għall-logħob u ċ-ċinematika.
● Żgura livell għoli ta' kwalità filwaqt li żżomm tagħbija sħiħa ta' produzzjoni.
● Taħdem b'mod kollaborattiv ma' dipartimenti oħra, speċjalment VFX u Artisti Tekniċi.
● Antiċipa, identifika, u rrapporta kwalunkwe problema potenzjali fil-produzzjoni u kkomunikaha lill-Kap.
● Kun żgur li l-assi tad-dawl jissodisfaw ir-rekwiżiti tal-runtime u tal-ibbaġitjar tad-diska.
● Żomm bilanċ bejn il-kwalità viżwali u r-rekwiżiti tal-prestazzjoni.
● Qabbel l-istil viżwali stabbilit għal-logħba mal-eżekuzzjoni tad-dawl.
● Żviluppa u implimenta tekniki ġodda fil-proċess tad-dawl.
● Ibqa' aġġornat mat-tekniki tad-dawl tal-industrija.
● Taħdem fi struttura organizzattiva effiċjenti għall-assi kollha tad-dawl u żommha.
Kwalifiki:
● Sommarju tar-rekwiżiti:
● 2+ snin esperjenza bħala lighter fl-industrija tal-logħob jew f'pożizzjonijiet u oqsma relatati.
● Għajn eċċezzjonali għall-kulur, il-valur u l-kompożizzjoni espressi permezz tad-dawl.
● Għarfien qawwi tat-teorija tal-kulur, l-effetti ta' wara l-ipproċessar u sens qawwi tad-dawl u d-dell.
● Għarfien prattiku tal-ħolqien tad-dawl fi ħdan pipeline ta' mappa tad-dawl imħejjija minn qabel.
● Għarfien tat-tekniki ta' ottimizzazzjoni għal magni f'ħin reali bħal Unreal, Unity, CryEngine, eċċ.
● Fehim tar-rendering tal-PBR u l-interazzjoni bejn il-materjali u d-dawl.
● Il-ħila li ssegwi l-kunċett/referenza u l-ħila li taħdem f'firxa wiesgħa ta' stili b'direzzjoni minima.
● Fehim tal-valuri tad-dawl u l-espożizzjoni fid-dinja reali, u kif dawn jaffettwaw immaġni.
● Motivat/a u kapaċi jaħdem/taħdem u jsolvi problemi b'assistenza minima.
● Ħiliet eċċellenti ta' komunikazzjoni u organizzazzjoni.
● Portafoll personali b'saħħtu li juri t-tekniki tad-dawl.
Ħiliet Bonus:
● Għarfien ġenerali ta' ħiliet oħra (immudellar, texturing, vfx, eċċ).
● Interess fl-istudju u l-espressjoni tad-dawl permezz tal-fotografija jew il-pittura huwa vantaġġ.
● Esperjenza fl-użu ta' renderer standard tal-industrija bħal Arnold, Renderman, V-ray, Octane, eċċ.
● Taħriġ f'mezzi tradizzjonali tal-arti (pittura, skultura, eċċ.)