• careers_banner

Karrieri

Ingħaqad magħna

Fuq Sheer, aħna dejjem infittxu aktar talenti, aktar passjoni u aktar kreattività.

Toqgħodx lura milli tibgħatilna email is-CV tiegħek, poġġi n-nota tiegħek fuq il-websajt tagħna u għidilna l-ħiliet u l-interess tiegħek.

Ejja u ingħaqad magħna!

Artist tax-Xena 3D

Responsabbiltajiet:

● Ipproduċi mudelli u nisġa għal oġġetti, u ambjenti għal magni tal-logħob 3D f'ħin reali
● Iddisinja u tipproduċi menus tal-logħob u interfaces tal-utent

Kwalifiki:

● Grad fil-Kulleġġ jew ogħla fl-Arti jew id-Disinn maġġuri inkluż id-Disinn tal-Arkitettura, id-disinn industrijali jew id-disinn tat-tessuti)
● Għarfien sod dwar disinn, pittura u nisġa 2D
● Kmand tajjeb ta 'użu komuni ta' edituri ta 'softwer 3D bħal Maya jew 3D Max
● Passjonat u motivat biex jissieħeb fl-industrija tal-logħob
● Ħiliet fl-Ingliż huwa vantaġġ iżda mhux obbligatorju

Artist 3D ewlieni

Responsabbiltajiet:

● Inkarigat minn tim ta 'artisti ta' karattru 3D, ambjent jew vetturi u proġetti relatati ta 'logħob 3D f'ħin reali.
● It-titjib tal-livell u l-arti u d-disinn tal-mapep b'kontribut attiv u parteċipazzjoni f'diskussjoni kreattiva.
● Li tieħu r-responsabbiltà tal-ġestjoni u tagħti taħriġ lil membri oħra tat-tim fil-proġetti tiegħek.

Kwalifiki:

● Grad ta 'Baċellerat (maġġuri relatata mal-arti) b'mill-inqas 5+ snin ta' esperjenza ta 'arti jew disinn 3D, u wkoll familjari mad-disinn 2D inkluż pittura, nisġa, eċċ.
● Kmand qawwi ta 'mill-inqas programm ta' softwer 3D wieħed (3D Studio Max, Maya, Softimage, eċċ.) U għarfien tajjeb tas-softwer tat-tpinġija b'mod ġenerali.
● Fil-pussess ta 'esperjenza ta' produzzjoni ta 'softwer tal-logħob, inkluż teknoloġija tal-logħob u restrizzjonijiet u integrazzjoni ta' elementi tal-arti fil-magni tal-logħob.
● Għarfien tajjeb ta 'stili ta' arti differenti u kapaċi tadatta stili artistiċi kif meħtieġ minn kull proġett.
● Ħiliet tajbin ta' ġestjoni u komunikazzjoni Kmand tajjeb tal-Ingliż miktub u mitkellem.
● Jekk jogħġbok ehmeż il-portafoll tiegħek flimkien mas-CVs biex tapplika għal din il-pożizzjoni

Artist Tekniku 3D

Responsabbiltajiet:

● Appoġġ ta 'kuljum tat-timijiet tal-arti tagħna - ġewwa u barra l-applikazzjoni 3D.
● Ħolqien ta 'skripts bażiċi ta' awtomazzjoni, għodod żgħar ġewwa u barra l-applikazzjoni 3D.
● Installazzjoni u soluzzjoni ta' problemi ta' softwer tal-arti, plugins u skripts.
● Appoġġ lill-produtturi u lill-mexxejja tat-tim fl-ippjanar tal-użu tal-għodod.
● Tħarreġ timijiet tal-arti fl-użu ta' għodod speċifiċi u l-aħjar prattiki.

Kwalifiki:

● Ħiliet tajba ta' komunikazzjoni verbali u bil-miktub.
● Ħiliet fl-Ingliż u Ċiniż Mandarin meħtieġa.
● Għarfien tajjeb ta 'Maya jew 3D Studio Max.
● Għarfien bażiku / intermedju tal-iskript 3D Studio Max, MEL jew Python.
● Ħiliet ġenerali tas-soluzzjoni tal-problemi tal-MS Windows u tal-IT.
● Għarfien ta 'sistemi ta' kontroll tar-reviżjoni, bħal Perforce.
● Ndepedent.
● Pro-attiv, li juri inizjattiva.

Bonus:

● Programmazzjoni tal-lott DOS jew Windows Powershell.
● Għarfien tan-netwerking (eż. Windows, TCP/IP).
● Mibgħuta logħba bħala artist tekniku.
● Esperjenza tal-magna tal-logħob, eż. Unreal, Unity.
● Għarfien ta 'armar u animazzjoni.

Portafoll:

● Huwa meħtieġ portafoll għal din il-pożizzjoni.M'hemm l-ebda format speċifiku, iżda jrid ikun rappreżentattiv, li juri l-ħiliet u l-esperjenza tiegħek.Meta tissottometti skripts, stampi jew vidjows ta’ biċċiet individwali, trid tissottometti dokument li jispjega l-kontribut tiegħek u n-natura tal-biċċa, eż. titolu, softwer użat, xogħol professjonali jew personali, l-iskop tal-iskript, eċċ.
● Jekk jogħġbok kun żgur li l-kodiċi huwa dokumentat tajjeb (Ċiniż jew Ingliż, Ingliż preferut).

Direttur tal-Arti

Responsabbiltajiet:

● Trawwem ambjent pożittiv u kreattiv għat-tim ta' Artisti tiegħek fuq proġetti ta' logħob ġodda eċċitanti
● Ipprovdi sorveljanza artistika, twettaq reviżjonijiet, kritiċi, diskussjoni u tipprovdi direzzjoni biex tinkiseb l-ogħla kwalità ta 'standards artistiċi u tekniċi
● Identifika u tirrapporta r-riskji tal-proġetti fil-ħin u tipproponi strateġiji ta' mitigazzjoni
● Immaniġġja l-komunikazzjoni mal-imsieħba f'termini ta 'progress tal-proġett u kwistjonijiet artistiċi
● Instilla l-aħjar prattiki permezz ta' mentoring u taħriġ
● Twettaq diliġenza dovuta għal opportunitajiet ġodda ta' negozju jekk u meta mitluba
● Uri tmexxija tajba, kariżma, entużjażmu, u sens ta’ impenn
● Stabbilixxi pipelines tal-produzzjoni tal-arti f'koordinazzjoni ma 'dixxiplini u msieħba oħra
● Tikkollabora mad-Diretturi biex tissettja, tevalwa u ttejjeb il-proċessi interni, kif ukoll l-istrateġija tat-tkabbir tal-istudjo
● Taħdem mill-qrib ma' AD's oħra biex taqsam l-għarfien u l-aħjar prattiki u tgħin biex tmexxi kultura ta' tmexxija, proattività, sjieda u responsabbiltà.
● Riċerka teknoloġiji avvanzati għall-applikazzjoni fl-industrija tal-logħob

Kwalifiki:

● Mill-inqas 5 snin ta 'esperjenza ta' tmexxija fl-industrija tal-logħob
● Mill-inqas 10 snin ta' esperjenza bi stili ta' logħob varji inklużi titoli AA/AAA fuq pjattaformi ewlenin u għarfien komprensiv li jkopri dixxiplini differenti tal-arti
● Portafoll eċċellenti li juri xogħol ta' kwalità għolja
● Livell espert b'pakkett 3D mainstream wieħed jew aktar (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, eċċ)
● Esperjenza reċenti fl-iżvilupp tal-console b'mill-inqas titolu wieħed AA/AAA mibgħut
● Verifikat tajjeb fil-ħolqien u l-ottimizzazzjoni tal-pipelines tal-arti
● Ħiliet ta' ġestjoni u komunikazzjoni eċċezzjonali
● Ċiniż Mandarin Bilingwi, plus

Artist tal-Karattri 3D

Responsabbiltajiet:

● Tipproduċi mudell u nisġa ta 'karattru 3D, oġġett, xena f'magna tal-logħob 3D f'ħin reali
● Jifhmu u jsegwu r-rekwiżiti tal-arti u l-ħtiġijiet speċifiċi tal-proġett
● Tgħallem fil-pront kwalunkwe għodda jew teknika ġdida
● Teżegwixxi l-kompiti assenjati lilu skont l-iskeda tal-proġett filwaqt li tilħaq l-aspettattivi tal-kwalità
● L-użu tal-Lista ta' Kontroll twettaq kontrolli inizjali tal-arti u tal-kwalità teknika qabel ma tibgħat l-assi tal-arti lill-Kap tat-Tim għal reviżjoni
● Irranġa l-problemi kollha nnutati mill-Produttur, il-Mexxej tat-Tim, id-Direttur tal-Arti jew il-Klijent
● Irrapporta fil-pront lill-Kap tat-Tim dwar kwalunkwe diffikultajiet li jiltaqgħu magħhom

Kwalifiki:

● Profiċjenti fis-softwer 3D li ġej (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage, eċċ.);
● Profiċjenti fid-disinn 2D, pittura, tpinġija, eċċ.;
● Grad tal-Kulleġġ jew ogħla (maġġuri relatati mal-arti) jew gradwati minn kulleġġi relatati mal-arti (inkluż disinn arkitettoniku, disinn industrijali, disinn tat-tessuti/moda, eċċ.);
● Kmand tajjeb ta' wieħed mill-użu tas-softwer 3D bħal Maya, 3D Max, Softimage, u Zbrush
● Għandu għarfien dwar disinn 2D, pittura, nisġa, eċċ.
● Passjonat u motivat biex jissieħeb fl-Industrija tal-Logħob
● Kulleġġ hawn fuq fl-Arti jew id-Disinn maġġuri inkluż id-Disinn tal-Arkitettura, id-disinn industrijali jew id-disinn tat-tessuti)

Artist tad-Dawl tal-Logħba 3D

Responsabbiltajiet:

● Oħloq u żomm l-elementi kollha tad-dawl inklużi setups dinamiċi, statiċi, ċinematiku u tal-karattri.
● Aħdem ma 'Art Leads biex toħloq xenarji ta' dawl konvinċenti u drammatiċi għal gameplay u ċinematika.
● Tiżgura livell għoli ta 'kwalità filwaqt li żżomm tagħbija sħiħa ta' produzzjoni.
● Aħdem b'mod kollaborattiv ma' dipartimenti oħra, speċjalment VFX u Artisti Tekniċi.
● Antiċipa, identifika, u rrapporta kwalunkwe problema potenzjali tal-produzzjoni u tikkomunika dawk liċ-Ċomb.
● Żgura li l-assi tad-dawl jissodisfaw ir-rekwiżiti tal-ibbaġitjar tar-runtime u tad-disk.
● Żomm bilanċ bejn il-kwalità viżiva u r-rekwiżiti tal-prestazzjoni.
● Qabbel l-istil viżwali stabbilit għal-logħba mal-eżekuzzjoni tad-dawl.
● Żviluppa u timplimenta tekniki ġodda fil-pipeline tad-dawl.
● Żomm kurrenti mat-tekniki tad-dawl tal-industrija.
● Xogħol fi u żżomm struttura ta 'organizzazzjoni effiċjenti għall-assi kollha tad-dawl.

Kwalifiki:

● Sommarju tar-rekwiżiti:
● 2+ snin ta 'esperjenza bħala lighter fl-industrija tal-logħob jew pożizzjonijiet u oqsma relatati.
● Għajnejn eċċezzjonali għall-kulur, il-valur u l-kompożizzjoni espressi permezz tad-dawl.
● Għarfien qawwi tat-teorija tal-kulur, effetti ta 'wara l-proċess u sens qawwi ta' dawl u dell.
● Għarfien ta' ħidma dwar il-ħolqien ta' dawl fi ħdan pipeline ta' mappa tad-dawl moħmija minn qabel.
● Għarfien ta 'tekniki ta' ottimizzazzjoni għal magni f'ħin reali bħal Unreal, Unity, CryEngine, eċċ.
● Fehim tar-rendi PBR u l-interazzjoni bejn il-materjali u d-dawl.
● Kapaċità li ssegwi kunċett/referenza u l-abbiltà li taħdem f'firxa wiesgħa ta 'stili b'direzzjoni minima.
● Fehim tal-valuri tad-dawl fid-dinja reali u l-espożizzjoni, u kif dawn jaffettwaw immaġni.
● Automotivat u kapaċi jaħdem u ssolvi l-problemi b'għajnuna minima.
● Ħiliet eċċellenti ta 'komunikazzjoni u organizzazzjoni.
● Portafoll personali b'saħħtu li juri tekniki tad-dawl.

Ħiliet Bonus:

● Għarfien ġenerali ta' ħiliet oħra (immudellar, texturing, vfx, eċċ).
● Interessat fl-istudju u l-espressjoni tad-dawl permezz tal-fotografija jew il-pittura huwa vantaġġ.
● Esperjenza bl-użu ta ' renderer standard tal-industrija bħal Arnold, Renderman, V-ray, Octane, eċċ.
● Taħriġ f'mezzi tal-arti tradizzjonali (pittura, skultura, eċċ.)