• banner tal-aħbarijiet

Servizz

Fl-analoġija tal-għamara,immappjarhuwa l-proċess li bih tiġi żebgħa kull wiċċ tal-mudell fl-arti tal-logħba. LadarbaMudell 3D(tekniki użati b'mod komuni jinkludu: teknoloġija tal-iskannjar tar-ritratti, alkimija, simulazzjoni, eċċ.) tkun ġiet irfinuta u ottimizzata fid-dettall, jibda l-proċess tal-immappjar, li huwa wkoll il-parti tal-istil tal-arti tal-logħba (pixel, gotiku, Korean, Ġappuniż, antik, sempliċi, steam, Ewropew u Amerikan) uarti tal-karattridettalji, minbarra li juża ħafna materjali ta' definizzjoni għolja, id-disinjatur ikun meħtieġ ukoll li jfassal bl-idejn għall-produzzjoni tal-kunċett, u mbagħadmaterjali maħżunaIl-logħob tal-ġenerazzjoni li jmiss se jikkombinaw il-mapping ta' hawn fuq biex jiksbu effetti aħjar fin-nisġa u l-prestazzjoni tal-karattri.ŻBrush, Shader huwa metodu komuni ta'immappjar normalisoftwer.
Tipi u metodi komuni ta' mmappjar jinkluduimmappjar normali, mapping moħmi, immappjar tat-tessuti,mappaġġ intrinsiku tal-kulur, immappjar metalliku,mappa tal-ħruxija, immappjar ta' riflessjoni diffuża, mappaġġ tal-kulur tad-dell, mappaġġ tal-kulur tat-tranżizzjoni, mappaġġ tal-kulur enfasizzat, mappaġġ tal-livell ta' enfasi, tleqqijaimmappjar y,immappjar awtoluminuż, mappaġġ trasparenti, mappaġġ opak, mappaġġ tal-kulur tat-tranżizzjoni, immappjar tal-ħotob, mappaġġ tar-rifrazzjoni, immappjar tar-riflessjoni, mappaġġ ta' sostituzzjoni, Immappjar tal-AO, immappjar tal-masking tad-dawl ambjentali.Bitmap, Verifikatur,Kombustjoni, Gradjent, Gradientramp, Dawwar, Madum, eċċ.
Wara li jitlesta l-immappjar, id-dawl u r-rendering huma meħtieġa biex iżidu tessut max-xena u l-karattru. Skont il-karatteristiċi tad-dawl, metodi komuni ta' dawl huma għargħar, dawl tas-saqaf,fokus fil-mira, attenzjoni ħielsa, dawl tal-għargħar taż-żona tas-Sur, Spotlight taż-żona tas-Sur.
Ir-rendering jirrikjedi l-użu ta'renderSoftwer komuni ta' renderer jinkludi NVidia Gelato, Gelato Pro, eċċ.
Immappjar ta' materjali komuni (Materjal) introduzzjoni. L-issettjar tal-materjal mhuwiex imnaqqax fil-ġebel, l-ispeċifiku wkoll max-xena tad-dawl li trid tiġi modifikata, hawn biss biex nintroduċu l-VRirfinar. L-aktar materjali użati komunement f’ħajjitna jinkludu ġebel, ħġieġ, drapp, metall, injam, wallpaper, żebgħa, plastik, ġilda. Il-biċċa l-kbira tal-materjali għandhom il-kulur intrinsiku tagħhom.
A. materjal tal-ġebel
Il-ġebla għandha wiċċ mera,wiċċ artab, wiċċ iebes, wiċċ konkavi u konvess diversi. Ġebel mera bħala eżempju, il-wiċċ tal-ġebla mera huwa aktar lixx, jirrifletti, il-punti ewlenin huma iżgħar. Metodu ta' rfinar VR għal Diffuż (riflessjoni diffuża) – immappjar tan-nisġa tal-ġebel, Riflessjoni (riflessjoni) – 40, Jenfasizzatleqqijainess – 0.9, Tleqqija (tleqqija,intoppi) – 1, Suddiviżjonijiet (suddiviżjoni) – 9.
B. il-materjal tad-drapp
Il-materjal tad-drapp użat komunement huwa maqsum fi tlieta: drapp ordinarju, kutri, u ħarir, prinċipalment skont il-ħruxija tal-wiċċ u l-erja rispettivament li għandhom karatteristiċi differenti.
Ċ. materjal tal-ħarir.
Il-materjal tal-ħarir għandu kemm tleqqija metallika, ċertu grad ta' metall, wiċċ relattivament lixx, kif ukoll karatteristiċi tad-drapp.
D. materjal tal-injam.
Il-wiċċ tal-injam huwa relattivament lixx, b'ċerturiflessjoni, b'ħotba, dawl għoli huwa żgħir, ibbażat fuq il-kulur tal-wiċċ jista' jinqasam f'żewġ kuluri: jgħajjat, matte.
E. Materjal tal-ħġieġ.
Il-wiċċ tal-materjal tal-ħġieġ huwa lixx, b'ċertu dawl għoli, trasparenti b'fenomenu ta' riflessjoni u rifrazzjoni.
F. materjali tal-metall
(a) Azzar inossidabbli: il-wiċċ huwa relattivament lixx, punti ewlenin żgħar, imċajpra żgħar, maqsuma fil-mera, brushed, matt tlieta.
(B) materjal tal-liga tal-aluminju
G. materjal taż-żebgħa
Huwa maqsum f'żebgħa tleqq, mingħajr materjal taż-żebgħa ħafif. Wiċċ taż-żebgħa tleqq lixx, attenwazzjoni riflettiva żgħira, punti ewlenin żgħar, mingħajr żebgħa ħafifa bħal żebgħa tal-latex, wiċċ taż-żebgħa tal-latex xi ftit mhux maħdum, imħatteb.
H. Materjal tal-ġilda
Il-wiċċ tal-materjal tal-ġilda għandu dawl artab, ftit riflessjoni, tessut tal-wiċċ (Tessut) huwa qawwi ħafna
I. Materjal tal-plastik
Il-wiċċ tal-materjal tal-plastik huwa lixx, jirrifletti, il-punti ewlenin huma żgħar.
J. Wallpaper, karta
L-immappjar tal-materjal jeħtieġ li jitlesta waraanti-aliasing(ittaffi t-truf) ipproċessar. Hawnhekk biex naqsam pariri dwar l-immappjar.
Immappjar uUVId-daqs tal-UV li għandu relazzjoni mill-qrib se jaffettwa l-integrità u ċ-ċarezza tal-immappjar kollu (mudelli irregolari kumplessi u simplifikati, eċċ.)! Jekk qed taħdem fuq l-effiċjenza ta' xi softwer, li turi xi mudelli kumplessi hija għażla tajba (flimkien man-numru ta' mudelli tal-wiċċ għoljin ħafna!)
Huwa rakkomandat li tuża UVLayout, faċli biex tibda, u MAX għandu interface biex jiffaċilita l-ħarsa f'waqtha lejn l-effett! Jekk tuża mapping bla xkiel, tista' tuża UVWmap biex turi xi mudelli aktar regolari, taġġusta l-madum U u V. Imbagħad waħħal it-tixrid tal-mapping permezz ta' Shrink Wrap!
Il-close-ups ġeneralment ikunu fuq in-nisġa tal-immappjar tad-dettall tal-volum, il-premessa tal-ħjata trid tiġi mmaniġġjata. Dan huwa l-waqt li tuża l-irfinar manwali ta' Unwrap UVW, li jieħu ħafna ħin iżda jista' jikseb l-effett mixtieq. Xi immappjar jeħtieġ li jiġbed il-bodypaint jew il-Mudbox tagħhom stess, eċċ., prinċipalment għall-aġġustament tal-ħjata tal-immappjar tal-mudell u d-direzzjoni tan-nisġa, iċ-ċajpir tal-pjan, il-grif, eċċ.