Sheer ipparteċipa f'ħafnaLogħba AAAs u għandha esperjenza rikka tal-proġett fivinkolanti, tqaxxir, game hand K-motion, motion capture u tiswija tad-data,effetti speċjali/Spine/Live 2D, eċċ Nistgħu nissodisfaw ir-rekwiżiti tekniċi stretti tal-klijenti tagħna u nirrealizzaw l-ideat kollha tagħhom tal-moviment tal-logħob.
L-animazzjoni K hija teknika biex tagħmel il-karattru aktar performattiv sabiex issegwi l-esaġerazzjoni tal-moviment.Bħal Pixar, animazzjoni DreamWorks 3d, u logħob tal-fantasija World of Warcraft.Il-k-animazzjoni bl-idejn ma tistax tikseb ir-realiżmu tal-qbid tal-moviment, u għall-kuntrarju, il-qbid tal-moviment ma jistax jikseb il-prestazzjoni tal-k-animation.Iż-żewġ stili li jirriżultaw jadattaw għall-ħtiġijiet differenti tas-suġġett.Mhijiex kwistjoni ta 'żmien, il-punt huwa li l-moviment tal-bniedem reali huwa kumpless ħafna, u l-moħħ tagħna jista' ma jkunx kapaċi jittestja l-immaġinazzjoni biex joħroġ id-dettalji reali kollha f'azzjoni sempliċi.Madankollu, m'hemm l-ebda differenza kbira fiż-żmien li tieħu biex tipproduċi l-istess tul ta 'animazzjoni bejn k-animation u qbid tal-moviment jekk ikun hemm vidjo ta' referenza.Iċ-ċavetta biex il-qbid tal-moviment jintuża ħafna fl-animazzjoni huwa li jiffranka l-ħin u l-ispiża tal-pass mill-ġbid tal-vidjo ta 'referenza għas-simulazzjoni tal-animatur.
Qbid tal-moviment u K-mozzjoni bl-idejn
Wara Avatar, il-qbid tal-moviment daħlet f'era ġdida, mill-gimmick tal-kummerċjalizzazzjoni għal standard ta 'produzzjoni CG, l-innovazzjoni komprensiva tat-teknoloġija, sabiex it-teknoloġija tal-qbid tal-moviment tintuża dejjem aktar fil-films u t-televiżjoni, logħob, reklamar, u oqsma oħra.
Minħabba l-ispiża għolja tal-qbid tal-moviment (minn hawn 'il quddiem imsejjaħ "kompliment tal-moviment") tagħmir, li għandu ħafna sensuri, il-prezz ta' sensor wieħed huwa 20,000 +.Fis-snin bikrija, m'hemmx ħafna kumpaniji mgħammra b'tagħmir komplimentari dinamiku, flimkien ma 'spejjeż baxxi tax-xogħol, il-biċċa l-kbira tal-kumpaniji kollha għadhom jagħżlu li jagħtu K bbażati fuq azzjoni.
Iżda bl-iżvilupp tat-teknoloġija, it-tagħmir qed isir orħos u orħos, u s-suq domestiku tal-logħob, tal-films u tat-televiżjoni qed isir aktar u aktar sostanzjali, il-bwiet ta 'ħafna kumpaniji qed isiru aktar u aktar abbundanti.Flimkien mal-ispiża dejjem tikber tax-xogħol, għalhekk aktar u aktar kumpaniji tal-produzzjoni tal-massa qed jagħżlu li jimxu biex jimlew.
Relattivament titkellem, il-garża dinamika ma ttejjeb l-effiċjenza ta ' l-animatur sa ċertu punt.Iva, taqrah tajjeb, huwa li ttejjeb l-effiċjenza tal-animatur.Minħabba li d-dejta minn patching dinamiku ma tistax tintuża direttament fil-proġett, l-interpolazzjoni bejn il-karattri, iż-żliq, l-ebusija, il-jitter, u problemi oħra mhumiex solvuti mit-teknoloġija attwali.
Fil-preżent, ħafna mill-proġetti domestiċi li jużaw patching dinamiku huma fil-qasam tal-logħob u l-episodji tal-animazzjoni, bħal "Nies mhux mixtieqa" ta 'Wakamori Digital u "Qin Shi Ming Yue" ta' Xuanji Technology u proġetti oħra bħal dawn.Dak li jintuża fi proġetti ta 'kwalità għolja bħalissa huwa l-"Miraklu" magħmul minn Nanjing Force.
L-episodji tal-animazzjoni ġeneralment jibdew jinbidlu kull ġimgħa, jiġifieri jridu jagħmlu episodju wieħed fil-ġimgħa.Huwa diffiċli għall-animaturi li jistgħu jagħmlu xogħol tajjeb li jgħaqqdu ammont kbir ta 'animazzjoni, għalhekk l-użu ta' garża dinamika hija soluzzjoni tajba.Fil-passat, animatur jista 'jagħmel biss minuta ta' animazzjoni fix-xahar, iżda animatur jista 'jżid il-produzzjoni billi jiffissa l-animazzjoni.U se jkun konvenjenti ħafna li timmodifika l-programm.
Il-vantaġġi u l-iżvantaġġi ta 'patching dinamiku bħala prodott tekniku huma
Vantaġġi.
1) jaqbad ir-ritmu u joħloq aktar realistiku.
2) flessibilità u konvenjenza, debugging tat-tagħmir, l-attur jista 'jaqbad data għal varjetà ta' xenarji f'ġurnata skont ir-rekwiżiti.
3) Żid il-produzzjoni.
Żvantaġġi.
1) spiża għolja tal-ħardwer, kumpaniji żgħar huma diffiċli biex jarmaw.
2) jaqbad mill-azzjoni li trid tissewwa, u żżid l-ispejjeż sekondarji.
3) Id-data maqbuda mhix faċli biex timmodifika.
4) Limitazzjonijiet kbar.
B'mod ġenerali, il-qbid tal-moviment bħala prodott tekniku, jew servizz għall-arti, mill-forma ta 'espressjoni, il-kumpliment dinamiku, u l-idejn K biex jinkisbu skopijiet differenti: insegwiment tal-aħħar reali u delikat, insegwiment ta' ħielsa u faċli biex titwettaq il-formola.