Bħala kumpanija professjonali tal-produzzjoni tal-arti tal-logħob, Sheer hija impenjata li tagħti l-massimu tas-setgħa lill-logħob tal-klijenti tagħna, biex toħloq esperjenza ta' logħob immersiva għall-plejers, biex tagħti l-ħajja lix-xena fil-logħba, bħal ħaxix, siġra, bini, muntanja, pont, u triq, sabiex il-plejers ikunu jistgħu jiksbu sens ta' immersjoni fil-logħba.
Ir-rwol tax-xeni fid-dinja tal-logħba jinkludi: l-ispjegazzjoni tal-perspettiva tad-dinja tal-logħba, ir-riflessjoni tal-istil artistiku tal-logħba, it-tqabbil tal-iżvilupp tal-plott, l-istabbiliment tal-atmosfera ġenerali, il-ħtieġa għall-interazzjoni bejn il-bniedem u l-magna, eċċ.
Xenaimmudellarfil-logħba tirreferi għall-ħolqien ta' props u xenamudells fil-logħba skont it-tpinġijiet tal-arti tal-logħba kunċettwali. Ġeneralment, l-oġġetti inanimati kollha humamudellminn dawk li jagħmlu l-mudelli tax-xena tal-logħba fil-logħba, bħal muntanji u xmajjar, bini, pjanti, eċċ.
Ġeneralment, hemm żewġ tipi ta' xeni kunċettwali.
Wieħed huwa t-tpinġija tal-kunċett, li tista' tkun differenti mill-perspettiva jew l-iskala tal-logħba nnifisha, iżda tista' turi l-kunċett.
L-ieħor huwa t-tpinġija isometrika, li hija konsistenti mal-perspettiva u l-iskala ta' dik fil-logħba.
Jew il-mod, huwa neċessarju li l-mappa tinbidel f'xena konsistenti fil-logħba billi tirfinaha.
Jekk hija xena ta' mappa 2D, jeħtieġ li tinqata', tinqasam fis-saff bażiku tal-moviment, veduta mill-bogħod (sema, eċċ.), veduta mill-qrib (bini, siġar, eċċ.), sfond kbir (mappa bażi). Se jkun hemm aktar saffi maqsuma, u jiżdied ir-rwol ta' saff trasparenti (metodu perspettiva), u jiżdied saff ta' ħabta (żona mhux fejn wieħed jista' jimxi) jekk irridu li l-mappa tkun aktar raffinata. Fl-aħħarnett, nesportaw il-fajl fil-logħba.
Biex joħolqu mudell ta' xena fil-logħob, l-artisti jeħtieġu fehim tajjeb tal-istorja tal-arkitettura, stili differenti tax-xena tal-logħob, inklużi verżjoni realistika u verżjoni Q, u l-prestazzjoni tad-dawl tal-materjal tal-logħob. Barra minn hekk, l-artist għandu jkun bravu fl-osservazzjoni tal-ħajja u jakkumula għarfien varju, bħal għarfien tal-ippjanar urban jew għarfien tal-armi.
Xena ĊiniżaimmudellarL-artisti jeħtieġ li jkunu jafu l-arkitettura, jifhmu l-liġijiet bażiċi tal-bini, storja qasira tal-arkitettura Ċiniża, japprezzaw l-arkitettura Ċiniża, joħolqu imitazzjoni ta' paviljuni u tempji reali. U jkunu familjari mal-ħolqien ta' swali fl-arkitettura Ċiniża, bħall-ħolqien ta' bitħa, inklużi kmamar tal-faċċati, kmamar ewlenin, kompartimenti, eċċ., immudellar Ċiniż ta' ġewwa fil-logħba.
Immudellar ta' xeni fi stil tal-Punent: l-artisti jeħtieġ li jkunu jafu dwar ir-regoli tal-ħolqien ta' bini fi stil tal-Punent, storja qasira tal-arkitettura tal-Punent, il-metodu ta' produzzjoni ta' xeni fi stil tal-Punent, ħami ta' decals u effetti normali sempliċi, apprezzament tal-arkitettura tal-Punent, immudellar ta' kappella tal-Punent, ħami ta' decals tad-dawl, decals normali, effetti normali.
Il-ħolqien tal-ambjent u l-kombinazzjoni ta' xeni: il-ħolqien ta' siġar, pjanti, ġebel, u oġġetti oħra, il-ħolqien ta' terren u forom tal-art.
Il-pariri tal-proċess tal-produzzjoni
1. Imla l-mudell (immudellar)
(1) Oqgħod attent għar-ritmu tal-wajers tal-moffa vojta u l-liġijiet tal-wajers; il-wajers dejjem isegwu l-istruttura.
(2) Iffoka fuq l-espressjoni tat-tensjoni, l-istruttura tat-tagħmir tal-mudell tiddependi fuq il-grad ta' stress artab u iebes tal-materjal. L-espressjoni tal-wiċċ hija esaġerata u rilassata b'mod xieraq, u turi momentum;
(3) Il-blender jista' jintuża bħala blender tradizzjonalipoligonuimmudellar.
2. UVtqegħid
(1) Oqgħod attent li tilgħab dritt, u kun żgur li l-bqija tal-wiċċ u l-parti ta' fuq tal-ġisem jitħallew għat-tagħmir, il-parti t'isfel tal-ġisem, u l-armi (jiddependi fuq l-analiżi speċifika tar-rwol).
(2) Oqgħod attent għar-rekwiżiti bażiċi tal-proġett ġenerali tal-UV. Id-daqs taż-żona UV minn fuq s'isfel jista' jkun dens għal spars.
(3) Oqgħod attent li żżomm l-UV mimli kollu kemm huimmappjarbiex jiffrankaw ir-riżorsi.
(4) Oqgħod attent għad-distinzjoni bejn truf iebsin u truf rotob.
(5) Il-valur tal-UV u t-tarf tal-immappjar u l-overflow iżommu 3 pixels, biex jiġi evitat it-tarf iswed fir-riżultat finali.
3. Immappjar
Oqgħod attent għall-kulur inerenti. Hawn ponta, nistgħu nikkunsidraw il-bilanċ ġenerali tar-relazzjoni bejn il-parti ta' fuq u ta' isfel tal-karattru u r-relazzjoni bejn il-kulur sħun u kiesaħ. L-ewwelnett, nużaw l-għodda tal-gradjent f'Bodypaint għall-karattru biex noħolqu parti ta' fuq u ta' isfel tal-gradjent (kulur tal-vertiċi). Imbagħad fil-Photoshop, neħtieġu l-menù tal-immaġnishadermenu tal-aġġustament fil-Majau softwer ieħor u agħżel il-kulur fakultattiv biex tissettja s-sħun u l-kesħa.
Immappjar normali. ZBrush huwa softwer komuni għall-immappjar normalimetodu. Linji normali jsiru f'kull punt tal-wiċċ imħatteb tal-oġġett oriġinali, u l-kanal tal-kulur RGB jintuża biex jimmarka d-direzzjoni tal-linji normali, li tista' tinterpreta bħala differentimaljawiċċ parallel mal-wiċċ imħatteb oriġinali. Huwa biss pjan lixx. Agħmel mappa ta' kulur solidu l-ewwel, imbagħad żid mappa tal-materjal fuqha.
Tista' wkoll tuża PS biex tagħmel it-trasparenzi alfa tiegħek, taqleb għal sfera ta' materjal trasluċidu meta timporta fl-SP, imbagħad żid il-kanal OP, u fl-aħħar iddreggja t-trasparenzi lesti fiha.
L-istili komuni tal-arti tal-logħob huma kklassifikati kif ġej.
1. L-Ewropa u l-Amerika
Fantasija maġika Ewropea u Amerikana: hemm is-serje “World of Warcraft”, “Diablo”, “Heroes of Magic”, “The Elder Scrolls”, eċċ.
Medjevali: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, is-serje “Fortress”
Gotiku: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King
Rinaxximent: “Età tal-Qlugħ” “Era 1404″ “Assassin's Creed 2
Cowboy tal-Punent: “Punent Selvaġġ Selvaġġ” “Punent Selvaġġ” “Ir-Raiders tal-Arka Mitlufa
Ewropa u Amerika Moderni: il-biċċa l-kbira tal-ġeneru tal-gwerra b'temi realistiċi, bħal "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, is-serje "GTA", "Watch Dogs", is-serje "Need for Speed"
Post-apokalittiku: “Zombie Siege” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
Xjenza Fittizja: (sottodiviża fi: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, eċċ.)
a: Steampunk: “Vertigo Mekkaniku”, “L-Ordni tal-1886”, “Ir-Ritorn ta’ Alice għall-Ġenn”, “Gravity Bizarro World”
b: Tube punk: is-serje “Red Alert”, “Fallout 3”, “Metro 2033”, “BioShock”, “is-serje Warhammer 40K”
c:Cyberpunk: is-serje “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, is-serje “Mass Effect”, “Destiny”
2. Il-Ġappun
Maġija Ġappuniża: is-serje “Final Fantasy”, is-serje “Legend of Heroes”, is-serje “Spirit of Light”, “Kingdom Hearts”, “GI Joe”
Gotiku Ġappuniż: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Angel Hunters”
Steampunk Ġappuniż: Serje Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk Ġappuniż: is-serje “Super Robot Wars”, logħob relatat mal-Gundam, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime”
Ġappuniż modern: is-serje “King of Fighters”, is-serje “Dead or Alive”, is-serje “Resident Evil”, is-serje “Alloy Gear”, is-serje “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu
Stil tal-arti marzjali Ġappuniżi: is-serje “Warring States Basara”, is-serje “Ninja Dragon Sword”
Stil taċ-ċellulojde: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land”
3. Iċ-Ċina
Kultivazzjoni tal-immortalità: “Ghost Valley Eight Wonders” “Taiwu E scroll”
Arti Marzjali: “It-Tmiem tad-Dinja”, “Ħolma ta’ Xmara Lag”, “L-Iskrittura Vera tad-Disa’ Ħażen”
Tliet Renji: “It-Tliet Renji
Ivvjaġġar fil-Punent: “Punent tal-Fantażija”
4. Il-Korea
Ħafna minnhom huma temi mħallta, li spiss iħalltu l-maġija Ewropea u Amerikana jew l-arti marzjali Ċiniża, u jżidu diversi elementi steampunk jew cyberpunk magħhom, u l-karatteristiċi tal-karattri għandhom it-tendenza li jkunu estetiċi Ġappuniżi. Pereżempju: “Paradise”, is-serje “StarCraft”, eċċ.