• banner tal-aħbarijiet

Servizz

Aħna nipprovdumiġbud bl-idejnkarattru/xenaimmudellarservizzi, inkluż id-disinn u l-produzzjoni ta' xogħlijiet artistiċi oriġinali f'ħafna stili artistiċi differenti (eż.,stil tal-anime).
Id-disinjaturi tal-arti tagħna joħolqu l-kontenut 2D f'softwer 3D ibbażat fuq il-kunċett. Il-prodott finali huwa l-mudell bażiu n-nisġa. Il-mudellhuwa l-qafas prinċipali tal-assi, u n-nisġa hija l-kulur u l-istil tal-qafas. Biex tipproduċi livell baxxmudelltal-mudell 3D,miġbud bl-idejnjiddetermina r-riżultat finali tan-nisġa. 30 fil-mija tal-mudelli 3D jiddependu fuq mudelli u 70 fil-mija fuq nisġiet
Il-proċess tal-produzzjoni ta' karattri mfassla bl-idejn jeħtieġ attenzjoni għall-punti ġenerali li ġejjin.
1. Imla l-mudell (immudellar)
(1) Oqgħod attent għar-ritmu tal-wajers tal-moffa vojta u l-liġijiet tal-wajers; il-wajers dejjem isegwu l-istruttura.
(2) Iffoka fuq l-espressjoni tat-tensjoni, l-istruttura tat-tagħmir tal-mudell tiddependi fuq il-grad ta' stress artab u iebes tal-materjal. L-espressjoni tal-wiċċ hija esaġerata u rilassata b'mod xieraq, u turi momentum;
(3) Il-blender jista' jintuża bħala blender tradizzjonalipoligonuimmudellar.
2. UVtqegħid
(1) Oqgħod attent li tilgħab dritt, u kun żgur li l-bqija tal-wiċċ u l-parti ta' fuq tal-ġisem jitħallew għat-tagħmir, il-parti t'isfel tal-ġisem, u l-armi (jiddependi fuq l-analiżi speċifika tar-rwol).
(2) Oqgħod attent għar-rekwiżiti bażiċi tal-proġett ġenerali tal-UV. Id-daqs taż-żona UV minn fuq s'isfel jista' jkun dens għal spars.
(3) Oqgħod attent li żżomm l-UV mimli kollu kemm huimmappjarbiex jiffrankaw ir-riżorsi.
(4) Oqgħod attent għad-distinzjoni bejn truf iebsin u truf rotob.
(5) Il-valur tal-UV uimmappjarIt-tarf u l-overflow iżommu 3 pixels, biex jevitaw it-tarf iswed fir-riżultat finali.
3. Immappjar
Oqgħod attent għall-kulur inerenti. Hawn ponta, nistgħu nikkunsidraw il-bilanċ ġenerali tar-relazzjoni bejn il-parti ta' fuq u ta' isfel tal-karattru u r-relazzjoni bejn il-kulur sħun u kiesaħ. L-ewwelnett, nużaw l-għodda tal-gradjent f'Bodypaint għall-karattru biex noħolqu parti ta' fuq u ta' isfel tal-gradjent (kulur tal-vertiċi). Imbagħad fil-Photoshop, neħtieġu l-menù tal-immaġnishadermenu tal-aġġustament fil-Majau softwer ieħor u agħżel il-kulur fakultattiv biex tissettja s-sħun u l-kesħa.
Immappjar normali. ZBrush huwa softwer komuni għall-immappjar normalimetodu. Linji normali jsiru f'kull punt tal-wiċċ imħatteb tal-oġġett oriġinali, u l-kanal tal-kulur RGB jintuża biex jimmarka d-direzzjoni tal-linji normali, li tista' tinterpreta bħala differentimaljawiċċ parallel mal-wiċċ imħatteb oriġinali. Huwa biss pjan lixx. Agħmel mappa ta' kulur solidu l-ewwel, imbagħad żid mappa tal-materjal fuqha.
Tista' wkoll tuża PS biex tagħmel it-trasparenzi alfa tiegħek, taqleb għal sfera ta' materjal trasluċidu meta timporta fl-SP, imbagħad żid il-kanal OP, u fl-aħħar iddreggja t-trasparenzi lesti fiha.
4. Is-sors ewlieni tad-dawl u l-volum
Is-sors ewlieni tad-dawl u l-volum tal-karattru, il-karattri miżbugħin bl-idejn għandhom sors ewlieni wieħed biss ta' dawl. Is-sors tad-dawl jiddi 'l isfel b'angolu oblikwu ta' 45 grad 'il fuq minn quddiemu bħala punt ta' riferiment. Iċċara r-relazzjoni minn fuq għal isfel u r-relazzjoni griża sewda u bajda, filwaqt li tifforma l-volum tal-karattru.
Speċifiku se jkun kull biċċa ta 'kulur inerenti biex tiġbed il-partijiet tad-dawl u d-dlam tagħha se jkollhom volum.
5、It-Tisħiħ tad-Dettalji
Dan il-pass huwa bbażat fuq volum kbir ta' forma tajba, biex isaħħaħ il-volum u jiġbed il-karattru fuq il-kontorn tal-istruttura lokali. It-titjib tal-volum jista' jiġi interpretat bħala titjib tal-kuntrast. It-titjib tal-grad ta' relazzjoni griża sewda u bajda ta' kull biċċa, sabiex tidher aktar tridimensjonali. Wara l-ipproċessar, tista' tara l-kontorni kollha tal-karattru quddiemek, bħal disinji, truf tal-metall, eċċ. Il-proporzjon tal-post tad-daqs tal-kulur tagħhom huwa stabbilit.
6, Tpinġija dettaljata
Id-dettall jirreferi għall-partijiet żgħar jew disinji fuq il-volum ifjen, li fih, pereżempju, partijiet żgħar jew ħxuna ta' disinji, kif ukoll in-nisġa ta' punti ewlenin u riflessjonijiet tal-metall, nisġa tad-drapp, struttura tal-muskoli, u karatteristiċi oħra ta' raffinament ta' materjali differenti. Dan il-pass jirrikjedi wkoll sens ta' pressjoni baxxa u ebusija baxxa fuq il-karattru kollu inklużi postijiet ovvji tal-blokka tal-kulur għal tranżizzjoni ratba. It-tranżizzjoni ratba bejn blokki ta' kuluri differenti tiddetermina wkoll id-dettalji tal-istampa. Ġeneralment, neħtieġu...tliet vedutital-karattru.
Iżda t-tranżizzjoni tal-blokki tal-kulur mhux dejjem hija meħtieġa. Fil-preżentazzjoni ta' karattri realistiċi, bħar-raffinament tal-materjal tal-metall, l-artisti jħallu xi blokki tal-kulur b'mod xieraq biex iżidu l-kwalità tan-nisġa. Ukoll, tinsiex ir-relazzjoni bejn il-parti ta' fuq u dik ta' isfel, ir-relazzjoni bejn il-parti ta' quddiem u l-ġenb, iċ-ċentru viżwali, il-bidliet reali u immaġinarji, il-kontroll tal-bidliet sħan u kesħin.
Klassifikazzjoni tal-istil ġenerali tal-arti tal-logħob u xogħlijiet rappreżentattivi.
1. L-Ewropa u l-Amerika
Maġija Ewropea u Amerikana: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, eċċ.
Medjevali: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, is-serje “Fortress”
Gotiku: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King
Rinaxximent: “Età tal-Qlugħ” “Era 1404″ “Assassin's Creed 2
Cowboy tal-Punent: “Punent Selvaġġ Selvaġġ” “Punent Selvaġġ” “Ir-Raiders tal-Arka Mitlufa
Ewropa u Amerika Moderni: il-biċċa l-kbira tal-ġeneru tal-gwerra b'temi realistiċi, bħal "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, is-serje "GTA", "Watch Dogs", is-serje "Need for Speed"
Post-apokalittiku: “Zombie Siege” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
Xjenza Fittizja: (sottodiviża fi: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, eċċ.)
a: Steampunk: “Vertigo Mekkaniku”, “L-Ordni tal-1886”, “Ir-Ritorn ta’ Alice għall-Ġenn”, “Gravity Bizarro World”
b: Tube punk: is-serje “Red Alert”, “Fallout 3”, “Metro 2033”, “BioShock”, “is-serje Warhammer 40K”
c:Cyberpunk: is-serje “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, is-serje “Mass Effect”, “Destiny”

2. Il-Ġappun
Maġija Ġappuniża: is-serje “Final Fantasy”, is-serje “Legend of Heroes”, is-serje “Spirit of Light”, “Kingdom Hearts”, “GI Joe”
Gotiku Ġappuniż: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Angel Hunters”
Steampunk Ġappuniż: Serje Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk Ġappuniż: is-serje “Super Robot Wars”, logħob relatat mal-Gundam, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime”
Ġappuniż modern: is-serje “King of Fighters”, is-serje “Dead or Alive”, is-serje “Resident Evil”, is-serje “Alloy Gear”, is-serje “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu
Stil tal-arti marzjali Ġappuniżi: is-serje “Warring States Basara”, is-serje “Ninja Dragon Sword”
Stil taċ-ċellulojde: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land”

3. Iċ-Ċina
Kultivazzjoni tal-immortalità: “Ghost Valley Eight Wonders” “Taiwu E scroll”
Arti Marzjali: “It-Tmiem tad-Dinja”, “Ħolma ta’ Xmara Lag”, “L-Iskrittura Vera tad-Disa’ Ħażen”
Tliet Renji: “It-Tliet Renji
Ivvjaġġar fil-Punent: “Punent tal-Fantażija”

4. Il-Korea
Ħafna minnhom huma temi mħallta, li spiss iħalltu l-maġija Ewropea u Amerikana jew l-arti marzjali Ċiniża, u jżidu diversi elementi steampunk jew cyberpunk magħhom, u l-karatteristiċi tal-karattri għandhom it-tendenza li jkunu estetiċi Ġappuniżi. Pereżempju: “Paradise”, is-serje “StarCraft”, eċċ.