• news_banner

Servizz

Aħna nipprovdumiġbuda bl-idejnkarattru/xenaimmudellarservizzi, inkluż id-disinn u l-produzzjoni ta’ xogħol ta’ l-arti oriġinali f’ħafna stili ta’ arti differenti (eż,stil Anime).
Id-disinjaturi tal-arti tagħna joħolqu l-kontenut 2D f'softwer 3D ibbażat fuq il-kunċett. Il-prodott finali huwa l-mudell bażiu nisġa. Il-mudellhuwa l-mainframe tal-assi, u n-nisġa hija l-kulur u l-istil tal-qafas. Biex tipproduċi mudell baxx ta 'mudell 3D, imfassal bl-idejn jiddetermina r-riżultat finali tan-nisġa. 30 fil-mija tal-mudelli 3D jiddependu fuq mudelli u 70 fil-mija fuq nisġa
Il-proċess tal-produzzjoni tal-karattru miġbud bl-idejn jeħtieġ attenzjoni għall-punti ġenerali li ġejjin.
1. Imla l-mudell (immudellar)
(1) Oqgħod attent għar-ritmu tal-wajers tal-moffa vojta u l-liġijiet tal-wajers; wajers dejjem isegwi l-istruttura.
(2) Iffoka fuq l-espressjoni tat-tensjoni, l-istruttura tat-tagħmir tal-mudell tiddependi fuq il-grad ta 'tensjoni artab u iebes tal-materjal. L-espressjoni tal-wiċċ hija esaġerata u rilassata b'mod xieraq, u turi momentum;
(3) Blender jista 'jintuża bħala tradizzjonalipoligonuimmudellar.
2. UVtqegħid
(1) Oqgħod attent li tilgħab dritta, u tiżgura li l-bqija tal-wiċċ u l-parti ta 'fuq tal-ġisem jitħallew għal tagħmir, t'isfel tal-ġisem, u armi (jiddependi fuq analiżi tar-rwol speċifiku).
(2) Oqgħod attent għar-rekwiżiti bażiċi tal-proġett ġeneraliUV. Id-daqs taż-żona UV minn fuq għal isfel huwa dens għal skars.
(3) Oqgħod attent biex tipprova żżomm UV sħiħa ta ' l-intierl-immappjarbiex tiffranka r-riżorsi.
(4) Oqgħod attent għad-distinzjoni bejn it-truf iebsin u rotob.
(5) Il-valur tal-UV ul-immappjartarf u overflow iżomm 3 pixels, biex jiġi evitat it-tarf iswed fuq ir-riżultat finali.
3. Immappjar
Oqgħod attent għall-kulur inerenti. Hawnhekk huwa ponta, nistgħu nikkunsidraw il-bilanċ ġenerali tar-relazzjoni bejn in-naħa ta 'fuq u t'isfel tal-karattru u r-relazzjoni tal-kulur sħun u kiesaħ. L-ewwelnett, nużaw l-għodda tal-gradjent f'Bodypaint għall-karattru biex noħolqu quċċata u t'isfel tal-gradjent (kulur tal-vertiċi). Snd imbagħad fil Photoshop, għandna bżonn il-menu immaġinishadermenu ta' aġġustament filMayau softwer ieħor u agħżel il-kulur mhux obbligatorju biex tissettja s-sħana u l-kesħa barra.
Immappjar normali. ZBrush huwa softwer komuni għall-immappjar normalimetodu. Linji normali huma magħmula f'kull punt tal-wiċċ bumpy tal-oġġett oriġinali, u l-kanal tal-kulur RGB jintuża biex jimmarka d-direzzjoni tal-linji normali, li tista 'tinterpreta bħala differentimaljiwiċċ parallel mal-wiċċ bumpy oriġinali. Huwa biss pjan bla xkiel. Agħmel mappa ta 'kulur solidu l-ewwel, imbagħad żid mappa materjali fuqha.
Tista 'wkoll tuża PS biex tagħmel it-trasparenzi alfa tiegħek, taqleb għal sfera ta' materjal trasluċidi meta timporta f'SP, imbagħad żid il-kanal OP, u finalment ikaxkar it-trasparenzi lesti fih.
4. Is-sors tad-dawl prinċipali u l-volum
Is-sors tad-dawl prinċipali u l-volum tal-karattru, il-karattri miżbugħin bl-idejn għandhom sors tad-dawl ewlieni wieħed biss. Sors ta 'dawl li jiddi 'l isfel fi grad oblikwu 45 'il fuq minn quddiem għalih bħala punt ta' referenza. Iċċara r-relazzjoni minn fuq għal isfel u r-relazzjoni tal-griż iswed u abjad, filwaqt li tifforma l-volum tal-karattru.
Speċifiku se jkun kull biċċa ta 'kulur inerenti biex tiġbed partijiet ħfief u dlam tiegħu se jkollhom volum.
5、Dettalji Tittejjeb
Dan il-pass huwa bbażat fuq il-volum kbir ta 'forma tajba, biex isaħħaħ il-volum u jiġbed il-karattru fuq il-kontorn tal-istruttura lokali. It-titjib tal-volum jista 'jiġi interpretat bħala li jsaħħaħ il-kuntrast. It-titjib tal-grad ta 'relazzjoni griż iswed u abjad ta' kull biċċa, sabiex tidher aktar tridimensjonali. Wara l-ipproċessar, tista 'tara l-kontorni kollha tal-karattru quddiemek, bħal mudelli, truf tal-metall, eċċ. Id-daqs tal-kulur tal-proporzjon tal-lokazzjoni tagħhom huwa stabbilit.
6、tpinġija tad-dettall
Id-dettall jirreferi għall-partijiet jew mudelli żgħar fuq il-volum ifjen, li fih, pereżempju, partijiet żgħar jew ħxuna tal-mudell, kif ukoll in-nisġa tal-metall jenfasizza u riflessjonijiet, nisġa tad-drapp, struttura tal-muskoli, u karatteristiċi oħra ta 'raffinament ta' materjali differenti. Dan il-pass jeħtieġ ukoll sens ta 'pressjoni baxxa u ebusija baxxa fuq il-karattru kollu inkluż postijiet ovvji tal-blokka tal-kulur għal transizzjoni ratba. It-tranżizzjoni artab bejn blokki tal-kulur differenti tiddetermina wkoll id-dettalji tal-istampa. Ġeneralment, għandna bżonntliet fehmiettal-karattru.
Iżda t-tranżizzjoni tal-blokka tal-kulur mhix dejjem meħtieġa. Fil-pittura ta 'karattri realistiċi, bħall-irfinar tal-materjal tal-metall, l-artisti jħallu xi blokka tal-kulur b'mod xieraq biex tiżdied il-kwalità tan-nisġa. Ukoll, tinsiex ir-relazzjoni bejn il-parti ta 'fuq u t'isfel, ir-relazzjoni bejn in-naħa ta' quddiem u l-ġenb, iċ-ċentru viżwali, il-bidliet reali u immaġinarji, il-kontroll tal-bidliet sħun u kiesaħ.
Klassifikazzjoni ta 'stil ġenerali ta' arti tal-logħob u xogħlijiet rappreżentattivi.
1. L-Ewropa u l-Amerika
Maġija Ewropea u Amerikana: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, eċċ.
Medjevali: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, serje “Fortress”.
Gotiku: "Alice Madness Ritorn" "Castlevania Shadow King
Rinaxximent: “Age of Sail” “Era 1404″ “Assassin's Creed 2
Western Cowboy: “Wild Wild West” “Wild West” “Raiders of the Lost Ark
Ewropa u Amerika Moderna: il-biċċa l-kbira tal-ġeneru tal-gwerra b'temi realistiċi, bħal "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, serje "GTA", "Watch Dogs", serje "Need for Speed"
Post-apokalittiku: “Assedju Zombie” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
Science Fiction: (subdiviż fi: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, eċċ.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886″, “Alice’s Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Tube punk: serje “Red Alert”, “Fallout 3″ “Metro 2033″ “BioShock” “Warhammer 40K serje
c:Cyberpunk: serje “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, serje “Mass Effect”, “Destiny”

2. Ġappun
Maġija Ġappuniża: serje "Final Fantasy", serje "Legend of Heroes", serje "Spirit of Light" "Kingdom Hearts", "GI Joe"
Gotiku Ġappuniż: "Castlevania", "Ghostbusters", "Angel Hunters".
Steampunk Ġappuniż: serje Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk Ġappuniż: serje "Super Robot Wars", logħob relatat ma' Gundam, "Attack of the Crustaceans", "Xenoblade", "Asuka Mime
Moderna Ġappuniża: serje "King of Fighters", serje "Dead or Alive", serje "Resident Evil", serje "Alloy Gear", serje "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu
Stil tal-arti marzjali Ġappuniża: serje "Warring States Basara", serje "Ninja Dragon Sword".
Stil taċ-ċellulojdi: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land”.

3. Iċ-Ċina
Kultivazzjoni tal-immortalità: "Ghost Valley Eight Wonders" "Taiwu E scroll
Arti marzjali: “It-Tmiem tad-Dinja”, “Ħolma ta’ Xmara Lake”, “L-Iskrittura Vera tad-Disa’ Ħażen
Tliet Saltniet: “It-Tliet Saltniet
Vjaġġar tal-Punent: “Fantasy West

4. Korea
Ħafna minnhom huma temi mħallta, ħafna drabi jħalltu maġija Ewropea u Amerikana jew arti marzjali Ċiniża, u jżidu diversi elementi steampunk jew cyberpunk magħhom, u l-karatteristiċi tal-karattru għandhom tendenza li jkunu estetiċi Ġappuniżi. Per eżempju: "Paradise", serje "StarCraft", eċċ.