Jiem ilu, data.ai ħarġet rapport annwali ġdid dwar id-dejta u x-xejriet ewlenin tas-suq globali tal-logħob mobbli fl-2022.
Ir-rapport jindika li fl-2022, it-tniżżil tal-logħob mobbli globali kien ta’ madwar 89.74 biljun darba, b’żieda ta’ 6.67 biljun darba meta mqabbla mad-dejta mill-2021. Madankollu, id-dħul mis-suq globali tal-logħob mobbli kien ta’ madwar $110 biljun fl-2022, bi tnaqqis ta’ 5% fid-dħul.


Data.ai rrimarkat li għalkemm id-dħul ġenerali tas-suq globali tal-logħob mobbli naqas xi ftit fl-2022, ħafna mill-prodotti li nbiegħu l-aktar xorta laħqu qċaċet ġodda. Pereżempju, matul it-tieni staġun, il-fatturat kumulattiv tal-logħba mobbli RPG open-world "Genshin Impact" faċilment qabeż it-3 biljun dollaru Amerikan.
Mill-aspettattivi tat-tniżżil matul is-snin, l-interess tal-klijenti fil-logħob mobbli għadu qed jikber. Matul l-2022, il-plejers globali niżżlu logħob mobbli b'medja ta' biljun darba fil-ġimgħa, lagħbu għal madwar 6.4 biljun siegħa fil-ġimgħa, u kkunsmaw $1.6 biljun.
Ir-rapport semma wkoll xejra interessanti bħal din: fl-2022, irrispettivament f'termini ta' downloads jew dħul, il-logħob antik ma tilefx għal-logħob ġdid li tnieda dik is-sena. Fost il-logħob mobbli kollu li daħal fil-lista tal-aqwa 1,000 download fl-Istati Uniti, l-għadd medju ta' downloads ta' logħob antik laħaq 2.5 miljun, filwaqt li dak ta' logħob ġdid kien biss 2.1 miljun.

Analiżi Reġjonali: F'termini ta' downloads ta' logħob mobbli, is-swieq li qed jiżviluppaw komplew jestendu l-vantaġġ tagħhom.
Fis-suq tal-logħob mobbli fejn jipprevali l-mudell F2P, pajjiżi bħall-Indja, il-Brażil, u l-Indoneżja għandhom opportunitajiet enormi. Skont l-istatistika minn data.ai, matul l-2022, l-Indja kienet ferm 'il quddiem f'termini ta' downloads ta' logħob mobbli: fil-Google Play store biss, il-plejers Indjani niżżlu 9.5 biljun darba s-sena li għaddiet.

Iżda fuq il-pjattaforma tal-iOS, l-Istati Uniti għadhom il-pajjiż bl-aktar logħob niżżel mill-plejers is-sena l-oħra, madwar 2.2 biljun darba. Iċ-Ċina tikklassifika fit-tieni post f'din l-istatistika (1.4 biljun).
Analiżi reġjonali: Il-plejers tal-logħob mobbli Ġappuniżi u Sud-Koreani għandhom l-ogħla per capitalinfiq.
F'termini ta' dħul mil-logħob mobbli, l-Ażja-Paċifiku jibqa' l-aqwa suq reġjonali fid-dinja, b'aktar minn 51% tas-sehem tas-suq, u d-dejta mill-2022 hija ogħla minn dik mill-2021 (48%). Skont ir-rapport, fuq il-pjattaforma tal-iOS, il-Ġappun huwa l-pajjiż bl-ogħla konsum ta' logħob per capita tal-plejers: fl-2022, l-infiq medju ta' kull xahar tal-plejers Ġappuniżi fil-logħob tal-iOS se jilħaq l-10.30 dollaru Amerikan. Il-Korea t'Isfel tikklassifika fit-tieni post fir-rapport.
Madankollu, fuq il-Google Play store, il-plejers Sud-Koreani kellhom l-ogħla medja ta’ nfiq ta’ kull xahar fuq il-logħob fl-2022, u laħqet il-$11.20.

Analiżi tal-kategorija: Logħob ta' strateġija u RPG kisbu l-ogħla dħul
Mill-perspettiva tad-dħul, il-logħob 4X March Battle (Strateġija), MMORPG, Battle Royale (RPG) u Slot huma minn ta’ quddiem fil-kategoriji tal-logħob mobbli. Fl-2022, id-dħul globali tal-logħob mobbli 4X marching battle (strateġija) se jaqbeż id-9 biljun dollaru Amerikan, li jammonta għal madwar 11.3% tad-dħul totali tas-suq tal-logħob mobbli - għalkemm it-tniżżil tal-logħob f’din il-kategorija jammonta għal inqas minn 1%.
Sheer Game temmen li l-fehim tal-aħħar żviluppi fl-industrija globali tal-logħob f'ħin reali jippromwovi l-awto-iterazzjoni tagħna aktar malajr u jtejjeb il-kwalità tas-servizz tagħna. Bħala bejjiegħ b'pipelines tal-arti kompleti, Sheer Game hija impenjata li tipprovdi l-aħjar esperjenza lill-klijenti. Se nżommu s-servizz ta' kwalità għolja tagħna, u nipprovdu produzzjoni tal-arti trendy personalizzata għal klijenti minn madwar id-dinja.
Ħin tal-posta: 19 ta' April 2023