Ġeneralment, Qabel ma tibda tagħmel il-livelli, niġbru kemm jista' jkun informazzjoni dwar il-logħba u nistgħu nikkonsultaw id-dokumenti uffiċjali tal-logħba mingħand il-klijenti tagħna (Bibbja Grafika, Dokument tad-Disinn tal-Logħob, PPT tal-Bidu eċċ.) Imbagħad nitgħallmu dwar it-tip ta' logħba, il-karatteristiċi, il-logħob ta' riferiment u niddefinixxu l-klijent fil-mira tagħna mal-klijenti tagħna. Se nikkonfermaw ukoll il-kontenut tal-kamera tal-logħba bħal ikkombinat ma' CHA jew ENV, ikkontrollat mill-plejer jew mid-disinn tal-livell, kamera qrib l-oġġett eċċ. Se nidentifikaw x'inhuma l-fatturi ewlenin għall-klijent tagħna għaliex kull klijent/proġett għandu l-fokus u l-karatteristiċi tiegħu stess. Għar-rekwiżit tad-disinn tal-livell, irridu nifhmu l-gameplay u nikkonfermaw ir-rekwiżit tad-disinn tal-livell mal-klijent bħal Metriċi, kamera, oġġett interattiv eċċ. Inwettqu wkoll laqgħat regolari bħal kull ġimgħa/xahar li huma importanti għall-iċċekkjar tal-istadji importanti. Se nlestu l-mockup li huwa tqassim viżwali tal-livell kollu magħmul minn artist tal-livell ibbażat fuq template. Fih il-proporzjonijiet, il-kompożizzjoni viżwali, l-atmosfera tad-dawl, l-emozzjonijiet mixtieqa, u aktar għal kull fluss. Il-Mock-UP isir mill-artist tal-livell u jmur mill-istadju "3D Template/Whitebox" għall-istadju "Alpha Gameplay".